蘋果頭顯會引領潮流嗎

“正如iPhone帶我們進入移動計算時代,Apple Vision Pro將帶我們進入空間計算時代。”美國東部時間6月5日,蘋果公司舉行了主題爲“碼出新宇宙”2023年全球開發者大會,蘋果首款頭戴顯示器Vision Pro正式發佈,蘋果CEO蒂姆·庫克表示,這款產品建立在蘋果幾十年的創新基礎上,不同於以往創造的任何東西,將把人們帶入新形式的空間計算時代。蘋果頭顯設備能否破圈,成爲引領時代潮流的電子產品呢?

從技術創新來看,蘋果首款頭顯設備應用大量前沿技術,涵蓋數千項突破性創新技術,有望重新定義擴展現實(XR)相關行業的發展。用戶可以通過手、眼和聲音來控制Vision Pro,能夠以身臨其境的在場感體驗電影、電視節目和遊戲。在工作場景的使用中,Vision Pro可以投射屏幕以取代電腦顯示器,將用戶帶到虛擬的辦公環境。

技術創新是驅動XR相關行業的動力源,而平臺生態建設或許纔是關鍵支撐。蘋果首款頭顯設備的另一項重要創新是設計研發了世界上第一個空間操作系統visionOS,支持在現實世界中顯示各種虛擬數字元素,吸引開發者共同開發空間操作的生態。迪士尼首席執行官鮑勃·伊格爾在蘋果Vision Pro發佈會上表示,Vision Pro將讓迪士尼以“以前不可能”的方式創作“深度沉浸式”故事,迪士尼流媒體平臺“Disney+”將在Vision Pro上市首日對該設備提供支持。

性能不足、用戶佩戴舒適度差、內容應用較少等問題長期制約着頭顯設備的發展。通過技術創新及建設虛擬生態體系,Vision Pro或許能夠支撐更加真實的虛擬體驗和更加廣泛的應用場景,這無疑是蘋果公司一個重大的階段性創新,但其市場效果如何有待驗證。

虛擬現實賽道的發展可謂歷經坎坷,曾經火熱的元宇宙現在有些冷卻。Meta、谷歌、微軟等很多科技公司都曾發佈過類似產品,但這些頭顯設備從未真正流行。去年10月,Meta躊躇滿志地推出了專業級VR設備Quest Pro,成爲第一款可以提供全綵混合現實體驗的設備。但事與願違,該產品上市後的銷量與口碑均不理想。

人工智能技術突破或許將帶來虛擬現實的全面創新。利用AI技術生成新的虛擬內容和場景,將會降低虛擬內容製作的門檻,提高虛擬內容搭建的效率,爲設計和體驗身臨其境的虛擬世界打開新的大門,而蘋果的入局將進一步推動XR技術創新和規模化應用進入新的快車道,激發更多的創意和應用場景的創新。



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