【環球網科技綜合報道】2025遊戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)近日在美國舊金山舉行。作爲全球遊戲技術的引領者和風向標,本屆GDC吸引了來自上百個國家的3萬名業內精英和400多家頂尖遊戲廠商的積極參與,共同見證了遊戲產業的最新發展和未來趨勢。
在本屆GDC大會上,中國遊戲廠商的表現搶眼。騰訊、米哈遊、完美世界、疊紙等8家知名中國遊戲到場,帶來了高達41場的精彩議題分享,創下了歷史新高。其中,頭部遊戲廠商騰訊遊戲更是憑藉其深厚的行業積澱和技術實力,貢獻了20場高質量的分享議題。
值得注意的是,AI技術成爲了本屆GDC大會的熱門話題。據GDC發佈的《2025年遊戲行業現狀報告》顯示,已有52%的開發者所在公司正在積極採用生成式AI工具,標誌着AI技術正從概念探索階段邁向實際生產工具的新階段。圍繞這一熱門方向,谷歌、英偉達、Meta、騰訊等全球知名廠商紛紛舉辦了超過50場AI相關議題的分享,深入探討了AI技術在遊戲領域的應用前景和無限可能。
騰訊遊戲作爲行業領軍者,在大會期間,騰訊遊戲帶來了7場聚焦AI技術的精彩演講,內容涵蓋多模態大語言模型與遊戲核心玩法的深度融合、移動遊戲AI反作弊技術的開拓性探索以及AI技術如何提升3D建築物資產生成效率等多個方面。
除了AI技術外,傳統熱門的遊戲研發與設計領域同樣備受關注。騰訊遊戲天美工作室羣圍繞其力作《三角洲行動》,分享了跨端開發、美術設計、半開放式關卡以及撤離模式等方面的創新實踐。而米哈遊則帶來了《崩壞:星穹鐵道》中的戰鬥設計亮點以及通過定期更新保持遊戲新鮮度的成功策略。這些分享無疑爲全球遊戲開發者提供了豐富的靈感和參考。
如今,在全球遊戲市場增速放緩的大背景下,中國自主研發遊戲依然保持了穩健的增長態勢。近年來,《黑神話:悟空》、《三角洲行動》、《米塔》等不同品類、不同體量的國產遊戲紛紛湧現,展現了中國遊戲廠商在遊戲研發與玩法創新、引擎渲染技術、AI技術迭代以及全球遊戲人才培養與交流等方面的深厚實力。(純鈞)