索尼面臨挑戰:PS5銷量下滑,尋求新策略應對遊戲行業變革

【環球網科技綜合報道】5月30日,據外媒消息,隨着PlayStation 5(PS5)遊戲機的銷量出現下滑趨勢,且遊戲產業日益尋求穩定的經常性收入,日本索尼公司在週四的會議上特別強調了用戶對其遊戲平臺的持續參與度。儘管附加內容和服務,如PlayStation Plus訂閱,推動了PS5用戶的支出比上一代PS4遊戲機高出約25%,但這一增長似乎未能完全彌補硬件銷售的疲軟。

在一次戰略簡報會上,遊戲高管西野英明提到,用戶行爲的這種轉變“鞏固了我們收入基礎的持久性和可預測性”。然而,這也從側面反映出,隨着遊戲行業成本上升和增長放緩,公司正面臨越來越大的壓力,不得不尋求新的盈利模式以維持運營和滿足投資者期望。

索尼最近對遊戲業務管理進行了重組,試圖解決低利潤率問題,這一問題長期以來一直困擾着投資者。西野將從下個月開始擔任新成立的平臺業務集團的首席執行官,這一變動被視爲提高效率和盈利能力的重要舉措。

然而,該企業集團預計本財年的PS5銷量將下滑至1800萬臺,相較於去年銷量目標的2100萬臺,這一數字顯然令人失望。遊戲行業目前正在努力應對多方面的挑戰,包括熱門遊戲的開發成本上升以及市場整體增長速度的放緩。在這種背景下,一些公司已經開始裁員並暫停部分項目,以削減開支並重新評估其戰略方向。

儘管索尼今年的遊戲產品線相對薄弱,但它仍然推出了一些亮點,例如實時服務遊戲《Helldivers 2》,自2月發佈以來已售出超過1200萬份。然而,這一成功是否足以扭轉PS5銷量的頹勢,仍有待觀察。

即將上任的工作室業務集團首席執行官赫爾曼·赫爾斯特表示,公司計劃將更多實時服務遊戲同時發佈在PS5和PC平臺上,以提供連續更新的遊戲體驗。這一策略是否能夠有效吸引和留住玩家,將是索尼未來面臨的關鍵考驗之一。



Scroll to Top