小遊戲市場大行其道,成爲遊戲產業新增量

【環球網財經綜合報道】QuestMobile最新數據顯示,截至今年10月份,遊戲已成爲小程序的第一大用戶場景,用戶時長佔比從去年同期的31.6%增至36.4%,遠超生活服務行業,成爲搶佔用戶時間最多的應用類型。

在微信小遊戲領域,TOP 10的小遊戲活躍用戶規模均已達到千萬量級。其中,《尋道大千》以6773萬的月活數遙遙領先,成爲當之無愧的領頭羊。《無盡冬日》和《海蛇傳奇歡樂版》分別以3617萬和3045萬的月活數緊隨其後,位列榜單第二、三名。《尋道大千》的月活規模接近後兩者的總和,顯示出其強大的市場號召力。

《尋道大千》是一款由三七互娛推出的國風小妖修仙題材放置RPG遊戲,玩家在遊戲中飾演一名小妖,通過修煉、結交仙友、收服靈獸等方式尋求仙道。該遊戲自2023年6月上線以來,憑藉獨特的遊戲設定和豐富的玩法,迅速吸引了大量玩家,並多次登上小遊戲暢銷榜榜首。三七互娛作爲該遊戲的背後推手,不僅在國內市場取得了顯著成績,還在海外市場進行了積極佈局,推出了繁體中文服《小妖問道》和韓服版《妖怪伐木者》,取得了不俗的業績。

除了《尋道大千》外,其他上榜的小遊戲如《無盡冬日》、《向殭屍開炮》、《植物大戰殭屍原版》等也均擁有超過千萬的月活數。然而,值得注意的是,超85.9%的微信小程序月活數集中在100萬以下,顯示出小遊戲市場的頭部聚集效應十分明顯。

小遊戲市場的快速增長不僅體現在用戶規模上,還體現在收入上。中國音數與數字出版協會發布的《2024年1-6月中國遊戲產業報告》顯示,小遊戲市場收入已連續三年保持高速增長,內購收入佔比也在逐年提升。2024年上半年,小遊戲收入達到166.03億元,同比增長60.5%。其中,小遊戲內購產生的實銷收入爲90.98億元,同比增長81.56%;廣告變現收入爲75.05億元,同比增長40.74%。

小遊戲市場的繁榮離不開遊戲廠商的積極投入和創新。騰訊、三七互娛、點點互動等遊戲廠商紛紛在小遊戲領域發力,推出了多款備受歡迎的小遊戲產品。這些遊戲廠商通過優化遊戲玩法、提升用戶體驗、加大流量投放等方式,不斷提升小遊戲的吸引力和市場競爭力。

不過,小遊戲市場也面臨着一些挑戰。由於很多用戶都是玩完即走,導致小遊戲的留存難度較大。爲了留住更多用戶,遊戲廠商需要不斷創新遊戲玩法和運營模式,提高用戶的粘性和忠誠度。同時,隨着小遊戲市場的競爭加劇,買量成本也在逐漸上升,給遊戲廠商帶來了更大的壓力。

儘管如此,小遊戲市場仍然充滿了機遇。國投證券研究中心認爲,從中期來看,小遊戲有望貢獻明顯的市場增量,對第二梯隊公司意義重大。長期來看,隨着AI技術的不斷髮展,小遊戲行業有望實現降本增效和生產方式的重塑,爲遊戲產業帶來新的發展機遇。

專家表示,未來,小遊戲市場將繼續保持快速增長的態勢。隨着用戶需求的不斷變化和遊戲技術的不斷創新,小遊戲將呈現出更加多元化和個性化的特點。同時,小遊戲也將成爲遊戲產業的重要組成部分,爲遊戲廠商提供新的增長點和市場機遇。在這個充滿機遇和挑戰的市場中,只有不斷創新和進取的遊戲廠商才能脫穎而出,成爲市場的佼佼者。



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