【環球網財經綜合報道】據中國遊戲工委發佈數據顯示,今年1-6月,國內遊戲市場實際銷售收入爲1472.67億元,同比增長2.08%;遊戲用戶規模近6.74億人,同比增長0.88%,再創新高。儘管遊戲市場整體銷售收入有所增長,但增速相較去年同期有所放緩,對此有業內人士分析認爲,這可能與市場飽和度的提高以及遊戲審批政策的嚴格有關。
同時,近6.74億的用戶規模則顯示出中國遊戲市場的巨大潛力,這主要得益於智能手機的普及和網絡覆蓋的擴大,使得更多的人能夠輕鬆接觸和參與遊戲。華金證券在近日發佈的研報中就提到,抖音開啓“夏日環遊記”活動爲遊戲廠商提供內容營銷平臺,牽手多個長線遊戲IP多方打造暑期遊戲檔;快手開啓“夏日遊樂園”暑期線上活動,聯手王者榮耀、原神等熱門IP提供大量福利,還有獨家主播解說電競比賽等。
華金證券還總結指出,抖音、微信平臺IAA熱門品類逐漸增多,遊戲品質不斷提升,大部分品類出現爆款產品,平臺加大扶持力度是IAA小遊戲成爲行業增長新熱點的重要因素。
二級市場方面,遊戲ETF(159869.OF)今年以來表現較爲低迷,至7月25日收盤已連續5個月走低今年以來累計跌幅約25%。銀河證券指出,隨着版號恢復常態化持續得到驗證,新品陸續上線,目前遊戲行業供給端趨於穩定狀態,行業整體迎來向上週期。