【文化評析】
作者:張若瑾(藝術研究者)
近日,第二十屆中國國際動漫節在杭州圓滿落幕。環顧整個中國動畫產業,總產值已突破2200億元的市場規模,年播超過200部的產量,億級的用戶羣體,凸顯我國已成爲世界第一大動畫生產國。
1922年,由萬氏兄弟製作的第一部動畫廣告片《舒振東華文打字機》上映,拉開了中國動畫百年曆史的序幕。20世紀中期,上海美術電影製片廠等主要的動畫創作陣地,在“探民族風格之路”的創作主張中產出了諸多經典國產美術片,成爲“中國動畫學派”的標誌。此後,由於種種原因,加之受到日本動畫、美國迪士尼動畫等國外產品的衝擊,中國動畫一度陷入低谷。
如果說前幾年的《西遊記之大聖歸來》《大魚海棠》《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》等作品在賡續中國民族風格的基礎上憑藉其優秀的創作水準獲得了票房與口碑的雙贏,迎來了中國動畫破繭成蝶的新時期,那麼2023年以《長安三萬裏》《熊出沒·伴我“熊芯”》爲代表的兩部票房超過10億元的動畫電影真正實現了中國動畫的繼往開來。
春節檔的《熊出沒·伴我“熊芯”》是該系列第11部大電影,既在故事上滿足了兒童的需求,又建構起屬於成年受衆的隱喻式表意體系。這是其成爲全年齡化、閤家歡品牌的關鍵。歷史動畫電影《長安三萬裏》以安史之亂爆發後的長安城爲背景,講述了詩人高適、李白、杜甫等人的生平和詩歌。作爲該團隊“新文化”系列的首部作品,其宗旨是講述歷史中的閃光人物和經典故事,影片通過真實化、世俗化的講述方式,讓歷史人物在銀幕上成爲可以被感知、被共情的存在。
相關數據顯示,2023年新上映動畫電影數量爲62部,同比增加34.78%,其中國產動畫37部,外國動畫25部。累計票房79.98億元,在總票房中佔比達14.56%。簡要分析2023年中國動畫的創作特徵便可發現,這些動畫作品都力圖突破以往動畫片低齡化的刻板印象,完成由“兒童向”至“全年齡向”動畫的轉型,它們越來越接近真人故事電影的創作方法,使中國動畫在突破傳統的基礎上由“中國動畫學派”衍生出“新動畫中國學派”。
這裏的“新動畫”首先便指視聽技術上的創新,三維技術的使用從根本上改變了早期上影廠美術片的創作方式,從平面向立體、從寫實向寫意的畫面塑造,向真正的動畫電影靠攏;其次便是對動畫電影類型的創新,雖然中國古典文學、神話故事、民間傳說等爲動畫創作提供了豐富的素材,但體現民族風格與中國價值觀念的呈現不能侷限於這些傳統題材,而是應在文化傳承中結合當下觀衆的審美進行影像語言建構方式的轉變。
2015年的《西遊記之大聖歸來》以新的表現方式開啓了國產動畫的新時代,2019年的《哪吒之魔童降世》證明了中國動畫發展的逐步向好與中國動畫導演的實力,2023年《長安三萬裏》與《深海》則打破了中國動畫遭遇創作瓶頸、固守不前的觀點,它們以對歷史題材的新挖掘與對現實生活的新表現書寫出獨屬於中國動畫的魅力。《深海》是一部以抑鬱症兒童的視角對“生命意義”展開探討的影片,開創了中國水墨三維動畫模式的先例,雖然故事情節略顯單薄,但最終憑藉絢麗的特效技術獲得了觀衆的認可。
“新動畫中國學派”的出現,是在保留原有“中國動畫學派”民族風格與審美經驗基礎上對國產動漫守正創新的生動表達,我們能夠在這些動畫作品中清楚地看到當代藝術工作者對文化語境與觀衆審美的準確把握,是在對中華優秀傳統文化的新闡釋、新再現中,讓世界觀衆看到中國動畫的新氣象、新發展,以此鑄就中國動畫的新輝煌。
《光明日報》(2024年06月11日 02版)