虛擬製作應該怎麼用?愛奇藝這場開放日給出答案

【環球網科技綜合報道】“我們做虛擬製作是從國內的特點出發,注重技術的實用化和簡潔化,做提質提效的工具,而非片面去追求規模和複雜的技術,讓虛拍更像開源的一個軟件系統,容易接入新型的創作者。”11月2日,愛奇藝在橫店舉辦的首個虛擬攝影旗艦棚開放日(以下簡稱:開放日)上,面對近200名資深影視製作從業者,愛奇藝副總裁、智能製作部負責人朱梁明確地闡釋了愛奇藝虛擬製作的發展路線。

截至目前,愛奇藝2025年虛擬製作項目的數量同比增長125%,並首次全流程參與合作頭部院線電影項目。與此同時,AI已經實現全程賦能,可支持AI概念設計圖及預演生成、AI模型生成、3DGS場景快速掃描等一系列應用。作爲業內率先給影視製作“上科技”的平臺,愛奇藝如何吸引創作者入局?虛擬製作爲核心主創帶來了那些價值?如火如荼的AI進化帶來哪些新機遇?開放日上,朱梁與長信傳媒創始人、董事長郭靖宇,著名影視劇美術指導、中國電影美術師學會會員張繼堯,恆星引力導演杜林,恆星引力視效指導、視效製片人葉子等活躍在創作一線的核心主創,帶來了最生動鮮活的答案。

虛擬製作,實現更極致創作

虛擬製作作爲影視工業化發展的代表技術,近年來在海內外備受創作者關注。LED屏前拍攝將視效後期工作前置,“所見即所得”的成片效果對強視效類影視項目極具吸引力。放眼海外,迪士尼、HBO、奈飛已經陸續推出了《曼達洛人》《1899》《龍之家族》等多部使用虛擬製作技術的劇集。

在國內,愛奇藝最早探索將虛擬製作技術用於商業劇集製作。2021年至今,愛奇藝已經完成了十多部影視項目的虛擬製作並陸續播出。在這一過程中,愛奇藝完成了色彩、燈光匹配,虛擬景深等多項專利算法的開發完善,並首創了虛實聯動的防水置景轉檯和LED屏幕快拆結構。不僅突破了屏前正反打拍攝及水景拍攝的限制,還實現了燈光的多角度透屏直射。本次開放日上展示的自研的IQSatge虛擬製作技術平臺,既配備了技術指標頂尖的定製硬件,又集成了20餘項專利和軟著,獲得了2023北京市智慧廣電重大獎勵和2025年電影金數字榮譽。

“我們致力於將簡單易用的方案交給創作者,而不是盲目追求技術複雜度。”朱梁表示。

在“虛擬製作,實現更極致的創作”圓桌討論環節,四位嘉賓作爲和愛奇藝一起在過去三年內一起並肩探索虛擬製作的夥伴,分別從製片人、導演、視效、美術指導的不同視角分享了虛擬拍攝對內容創作各環節帶來的改變。

一手打造出《唐朝詭事錄》系列兩部成功前作後,郭靖宇透露即將上線的《唐朝詭事錄之長安》使用虛擬製作拍攝了一場曾經讓他“完全不知該如何呈現”的夢境。其出色效果讓他決定在剛剛開機的神話題材劇集《煙雨神遊記》中大比重引入虛擬製作。郭靖宇認爲,虛擬製作最重要的價值之一,就是可以幫助一部作品搭建美學方向。技術的進步將傳統拍攝模式下的不可能變爲了可能,在關鍵場景使用虛擬製作,可以極大程度上放大整部作品在美學風格上的設定自由度。

恆星引力導演杜林則認爲,虛擬製作最重要的價值是爲創作解決實際的困難。例如正在愛奇藝熱映的《天地劍心》使用虛擬製作打造了“修羅堂”場景,杜林坦言“修羅堂”按設定是個龐大的地宮結構,在整個劇情結構中雖然戲份不多但分量卻很重。虛擬製作打破實體搭建的空間限制,能夠讓場景精準落地,效果直觀可見。杜林說:“這個場景11月1日已經上線播出,大家對它的效果也都非常認可,這讓我非常開心。”

恆星引力視效指導葉子已先後與愛奇藝虛擬製作合作三部作品,從《狐妖小紅娘月紅篇》《天地劍心》到頭部院線電影,一路見證虛擬製作技術進化的她,非常鼓勵更多創作者積極嘗試虛擬製作。“大家在不太瞭解的時候,天然會覺得前沿技術就是很複雜,所以不敢用。但現在的虛擬製作無論在流程上還是系統上,都已經相對輕巧易用。”葉子同時也提醒到,虛擬製作“後期前置”的特點也代表着預算與製作時間前置,這需要劇組強化流程意識,接受流程變化。

美術指導張繼堯在連續兩部作品《雲之羽》《大夢歸離》中與愛奇藝虛擬製作深度合作。在他看來,一個具備美學獨特性的好想法是嘗試虛擬製作的前提。對美術工作者來說,虛擬製作提供了快速試錯的機會,這讓創意的實現變得更加迅速;如果出色創意需要高昂成本才能實現,那麼可以幾分鐘內切換數字場景的虛擬製作,將在性價比上遠勝於需要昂貴置景和複雜翻景流程的傳統拍攝方案。對於新接觸虛擬製作技術的創作者,張繼堯建議道:“首先有一個值得使用虛擬製作的好想法、好創意,二是要做好高性價比的設計,這樣製片可以爲第一個想法買單。”

“每一個虛擬製作項目的成功,都離不開我們和主創們的並肩戰鬥”,朱梁表示。對於希望嘗試虛擬製作的創作者們,愛奇藝也帶來了極具性價比的合作方案。目前,愛奇藝虛擬攝影旗艦棚的實拍價格已下調至3.5萬元/天,愛奇藝的專業虛擬製作團隊將在方案設計、資產製作以及現場拍攝三個階段提供全流程的評估、製作、監製服務。

從需求中來,到作品中去

“虛擬製作已經進入量產期,AI的快速發展更有望大幅縮短虛擬製作生產週期。”朱梁介紹道。劇集《魅影神捕》正是通過AI圖生模型——數字資產用於虛擬拍攝——數字資產3D打印實體道具——實體道具用於實景拍攝的嘗試,實現了數字資產在虛實世界的雙向互通。

值得關注的是,在AI輔助下,3DGS模型重建速度已達到傳統模型重建的上百倍,愛奇藝使用該方式保留了部分劇集實景的數字資產。“這也將是打開元宇宙大門的一把鑰匙”,朱梁認爲。目前愛奇藝自建的數字資產庫已經保留了3萬餘件/套具有自主版權的數字資產,既可複用於內部項目的虛擬拍攝與視效製作,又可進行遊戲和VR/XR沉浸式體驗的開發。據瞭解,《唐朝詭事錄》即將推出的最新全感劇場,便是基於劇中重要場景“成佛寺”的高精度掃描數字資產開發,其精細度及體驗沉浸感較同類型線下娛樂項目取得極大提升。

在現場技術演示環節,愛奇藝還原了《唐朝詭事錄之長安》劇組的虛擬拍攝現場,到場嘉賓化身劇組主創,體驗到了“所見即所得”的愛奇藝虛擬製作各種強大能力和栩栩如生的實拍效果。

在體驗區,佩戴上Apple Vision Pro,嘉賓即刻能從會場體驗區穿越到《大夢歸離》中的觀象臺,進入數字資產搭建起來的沉浸交互空間,用手勢輕輕轉動日晷感受劇中世界的風雲變幻。

當複雜的技術可以通過最直觀的方式體驗,當最具探索精神的創作者帶來最真誠的實踐分享。在愛奇藝虛擬攝影棚裏,影視從業者們觸摸到最真實的數字娛樂。

在朱梁看來,成功應用虛擬製作的關鍵在於認知與行動,而選擇合適的場景則是成功的關鍵。早一點了解虛擬製作,作品在劇本階段就能發散更多靈感;而主創親自嘗試一次虛擬製作,才能真正瞭解到科技能力的邊界,並最終完成創作的突破。(古雨)



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