摘要:本案例描述了祖龍娛樂使用虛幻引擎4打造的《以閃亮之名》遊戲,通過與非遺蜀繡技藝的聯動合作,將蜀繡中的瑰寶——人物、花、葉、鯉魚等元素融入遊戲套裝設計中,實現了蜀繡的數字化新生。開發團隊運用了先進的UE引擎技術優勢,100%還原蜀繡,構建三維模型實體來呈現物品的體積感,從而克服了平面和材質在表現力上的侷限,爲用戶帶來更爲立體、逼真的視覺體驗。
關鍵詞:國家級非物質文化遺產;蜀繡;數字化;《以閃亮之名》
案例正文:
遊戲被稱爲“第九藝術”,是技術與藝術的完美融合,集聲、光、色多種元素於一體。而遊戲產業作爲文化創意產業與新興數字信息產業的雙重載體,不僅具備激活傳統文化、引領潮流的強大能力,還能夠與科技進步相輔相成,共同推動文化創新與新質生產力發展。
2024年元旦之後,祖龍娛樂攜旗艦遊戲《以閃亮之名》開啓了首次文化合作,推出“錦繡人間”六星版本,與蜀繡國家級非遺傳承人、中國首屆刺繡藝術大師、中國工藝美術大師孟德芝攜手,將兩幅經典作品《蜀宮樂伎》和《荷花錦鯉》巧妙地融入遊戲中。
蜀繡素以形象生動、色彩鮮豔,富有立體感和變化豐富等特色,與蜀錦齊名,被譽爲蜀中之寶,也在第一批就被列入國家級非物質文化遺產名錄。此次《以閃亮之名》帶來的與孟德芝合作作品,更是以蜀繡中的瑰寶:人物、花、葉、鯉魚層次分明,栩栩如生。喜愛非遺文化與蜀繡技藝的玩家們,在微博上分享着蜀繡搭配的快樂,同時也將優秀的中華文化進行傳承。
工匠精神:啓航之基,共融之橋
作爲一款以換裝和自由搭配爲核心體驗的多平臺女性向遊戲,《以閃亮之名》自項目曝光之初,便展現出UE引擎技術優勢,贏得了業界與玩家的廣泛關注。其後每個版本更新,更是不斷將這份期待推向新的高度,4月上線的週年慶版本“夢狐繪卷”,衝進中國iOS遊戲暢銷榜前十。
精緻多元的服裝款式、細膩飽滿的妝容以及天馬行空又細節豐富的美術設計,這些元素共同鑄就了這款遊戲在換裝類領域的獨特地位。隨着家園系統、染色等功能的開放,這款原本以換裝爲主打的遊戲,正逐漸展現出向模擬經營,休閒社交,開放世界等多元化品類的廣闊前景。在遊戲中,玩家能夠充分根據自己的喜好與興趣,自由選擇並深入體驗各式各樣的玩法與內容,享受遊戲樂趣與自由度。
絕美非凡的套裝是吸引玩家的強大法寶,也是此次與孟德芝及其工作室合作的堅實基礎。孟德芝對此合作給予了高度評價:“我發現他們對於匠心工藝的打磨、對時裝至真至美的追求,都是和蜀繡精神極度契合的,這也決定了我們這次的攜手合作。”
數字重生:非遺文化煥發新姿
根據廣漢三星堆遺址出土的青銅立人像身上的服飾復原,早在三千多年前,蜀繡就已經存在了。傳承至今,蜀繡仍以明豔色彩和精湛細膩的針法,湧現出了無數經典之作,人物、山水、花鳥走獸等作品栩栩如生。
作爲蜀繡的國家級非遺傳承人,孟德芝的作品多次在國內外展出並獲獎,其中7.5mx3.4m的巨幅蜀繡作品《秋色高原》更是被陳列在人民大會堂。此次,《以閃亮之名》與孟德芝合作,將其兩幅代表作《荷花錦鯉》和《蜀宮樂伎》融入遊戲,實現蜀繡的數字化新生。
這兩幅作品繡稿由四川著名畫家趙蘊玉繪製,以其細膩的筆觸和深邃的內涵而聞名。加上孟德芝團隊的高超技法,作品價值超百萬元。其中承載的文化價值和手工藝的技術,更是無法估量。此次合作,不僅展現了蜀繡的精湛技藝,更讓玩家在遊戲中親身穿上和體驗到這一瑰寶。
《以閃亮之名》重新設計的數字化蜀繡套裝——繡闕錦天套裝,在套裝的廓形上,選擇了更貼近傳統的漢服版型。從顏色和整體設計上,採用了更貼近蜀繡明豔色彩的紅色爲主色調,搭配金屬、流蘇、各色寶石等裝飾,以及散開的裙襬和披帛。在版型設計上,《以閃亮之名》做出了新嘗試。比如,繡闕錦天套裝的領子採用了非對稱設計,有別於傳統的左右對稱開襟,採用祥雲紋和寓意着吉祥好運的喜鵲左右呼應。
蜀中女子百人繡,三年方得一匹。蜀繡產量低,大衆推廣困難重重。但這一次,《以閃亮之名》讓玩家在遊戲中親身穿上蜀繡,體驗穿越幾千年的瑰寶。在繡闕錦天非遺合作套裝的裙襬、披帛和廣袖處,都能看到《荷花錦鯉》和《蜀宮樂伎》中的經典元素。
通過與非遺傳承人的合作,《以閃亮之名》藉助數字化技術讓傳統文化煥發出新的生命力。這一次,年輕人也能在遊戲中穿上自己的第一件蜀繡服裝,感受傳統文化的魅力。
技術革新:解鎖新質生產力的藝術潛能
在業內看來,遊戲開發團隊對UE引擎技術的掌握,以及在不同材質和質感表現上的持續優化和迭代,構成了此次非遺合作的基礎。套裝上絲綢、各色蠶絲線以及金屬寶石等材質的準確表現,是非遺套裝得以完美呈現的必要條件。如果沒有UE4引擎及其超行業水平的運用,實現蜀繡的數字化100%還原幾乎是不可能的。
真正讓《以閃亮之名》與蜀繡非遺合作脫穎而出的,是開發團隊對UE引擎和技術能力的再次突破。《以閃亮之名》開發團隊表示,他們的目標不僅是讓玩家穿上蜀繡,更要讓玩家穿上如同藝術品般的蜀繡服裝,這才真正體現了此次合作的卓越之處。
據介紹,繡闕錦天非遺合作套裝在重點體現蜀繡刺繡質感的部位和花紋上,一律採用三維模型實體還原技術,以呈現平面和材質難以展現的空間感。爲了營造出栩栩如生的視覺效果,開發團隊首次運用了更動態的生長新技術,這也是遊戲首次運用的新技術功能。
在遊戲中,玩家身着非遺套裝,隨着扇子輕盈舞動,魚羣特效彷彿也隨之翩翩起舞,小魚兒緊隨着扇子的軌跡不斷追逐嬉戲。特效構建的水面上,一條金色的巨大錦鯉躍然而出,格外引人注目。而裙襬的刺繡上,得益於生長新技術的運用,魚羣彷彿活了過來,在荷葉間嬉戲穿梭,一瞬間又躲進荷葉中,消失得無影無蹤。
在繡闕錦天非遺套裝的特效製作上,開發團隊也是精益求精,當酒杯中的酒水被灑向空中,流經之處便綻放出荷花與荷葉,金色的花朵與碧綠的葉片隨風搖曳,周圍環繞着縷縷流光,點點星光自荷花與荷葉間灑落,營造出一種如夢似幻的氛圍。《以閃亮之名》開發團隊表示,已將前期探索和積累的各種技術力全部傾注於這套非遺套裝之中,展現出祖龍娛樂爲了傳承傳統文化而不遺餘力的決心。
點評:祖龍娛樂憑藉其在遊戲開發領域的深厚底蘊和技術實力,攜手非遺蜀繡技藝,共同打造了一款令人矚目的遊戲作品《以閃亮之名》。遊戲+非遺的聯動合作是一次成功的嘗試,不僅展現了蜀繡這一中國傳統技藝的獨特魅力,更通過數字化手段實現了其在新時代的創新傳承,爲其他傳統文化技藝的數字化創新提供了有益的借鑑和啓示。
——環球趨勢案例徵集組委會